2015. szeptember 12., szombat

Szaladin hadjárata: 3. Aleppo, az erőegyensúly

Kerakkal még nem ért véget a háború. Most Aleppo erődítménye felé kell vonulnod, hogy tovább folytasd Szaladin hadjáratát és ezzel megmutasd a hitetlen gyauroknak, illetve a szultáni hatalom ellen lázadó arab nemeseknek, hogy kié a Szentföld és vele Jeruzsálem városa. Ám nem egy nehézségen kell átverekedned magad, mire érezheted az áhított győzelem ízét...

Cél: bevenni Aleppót, és megölni a város urát

Már jóval nagyobb sereged van, mint Kerak falai alatt. Azonban itt is csak újabb fortélyos taktikával viheted véghez diadalmas tervedet. Mindenekelőtt a várkaput kell megkaparintanod, hogy nyitva álljon csapataid számára. Ehhez pedig elengedhetetlen biztosítanod a védelmet. Hasonlóan Kerakhoz, most sem hagyatkozhatsz másra, mint orgyilkosaid tudására. Küldd őket (biztonság kedvéért, hagyj hátra néhányat) az ellenséges tornyok alá, mászd meg velük a falat és likvidáld a toronyban tartózkodó íjászokat, illetve nyílpuskásokat. Egyszerre elég egy tornyot megrohanni, majd onnan indulj velük a várkapu tetején ácsorgók ellen, végül pedig a másik toronyhoz.


Miután senki sincs már rajtad kívül a falakon, irányítsd eddig várakozó sereged fáklyás rabszolgáit (ismét ne az összeset, elég egy kisebb csapat) és vezesd őket a kapuhoz. Küldd fel a várkapu tetejére az orgyilkosokat, hogy bejussanak a rabszolgák. Azonban vigyázz, a bent őrködő kardforgatók résen lesznek és gyorsan a kapuhoz érnek. Ha nem vagy óvatos orgyilkosaidat hamar a másvilágra küldik. Ezért ha jönnek, akkor vonulj vissza egy kicsit.

Ha tiszta a terep, engedd be a rabszolgákat és add ki nekik a parancsot, hogy égessék fel az épületeket. Ha egyet felgyújtanak, velük fog égni a többi is, ahogy rohamosan terjed a tűz. Ennek előnye, hogy a házak között lévő kardforgatók is odalesznek a tűzvészben. Így e ravasz csellel jó részüket elintézheted és máris kevesebb ellennel kell szembenézned.


Ha benti környék is felszabadult, érdemes az orgyilkosokkal megsemmisíteni a belső kapu falánál álló őrtoronyban lévő íjpuskásokat, akik nagy veszélyt jelentenek a sereged épségére nézve. Közben küldj néhány rabszolgát a belső várkapu tövébe és kezd meg velük a rombolást. Az íjpuskások egyébként hármat közülük nem fognak tudni lelőni egyhamar, mert takarásban vannak a kapu tövében. Miután a kapu leomlott, küldj be rabszolgákat, hogy az ottani épületeket, lakóházakat is módszeresen égessék fel. Az előbbi szituációhoz hasonlóan most szintén jó pár lovag rajtaveszt majd.


Végül irányítsd szablyásaidat és maradék orgyilkosaidat, parittyásaidat (ha maradtak :) ), hogy likvidálják a vártoronyban tartózkodó urat. Jutalmad győzelem lesz.

2015. szeptember 1., kedd

Szaladin hadjárata: 2. Kerak, Reynald kincse

Szaladin hadjárata Damaszkusz bevétele után Kerak ostromával folytatódik. A történet szerint Reynald, a keresztes hadvezér birtokolja a várost, ahová e misszió során be kell jutnod arab zsoldosokból verbuválódott seregeddel.

Cél: lerombolni a Kerak városában lévő katedrálist

Zsoldosaiddal az oldaladon gyorsan meg kell találnod a módját, miként juthatsz át a jól őrzött várfalakon. Két toronyban íjpuskások és íjászok strázsálnak, míg a falak tetején keresztes kardforgatók járkálnak fel-alá éberen. A hadművelet súlya ezúttal orgyilkosaidra nehezedik. Küldd a három orgyilkosod a falak tövébe, arra a pontra, ahol a várost körülvevő sziklák kisebb ösvényt alkotnak. Most minden az időzítésen múlik.





A fenti képen láthatod hová szükséges küldeni az orgyilkosokat (egyébként nagyon vigyázz rájuk, mert a sereg egységei közül ők az egyetlenek, akik birtokában vannak a falmászás fortélyainak). De várj velük addig a faltövében, amíg a keresztes kardforgatók (kettő mászkál a falakon) elmennek a közelből, illetve amíg sereged többi része (a parittyások és a szablyások) megkezdik a várkapu megtámadását és az íjászok likvidálását.


Ha a terep biztonságos az orgyilkosok számára, felmászhatnak a falakra. Irányítsd őket a várkapu tetejére; ekkor ugyanis - mivel ezzel elfoglaltad - kinyitja kapuit a katonáid előtt. Remek! Ezzel máris besorjázhatnak egységeid a város területére. Innentől kezdve nincs is más dolgod, mint a katedrálishoz vinni őket. Közben vigyázz az őrködő néhány kardforgatóra is. Szablyásaiddal könnyedén elintézheted őket.



Végül az utolsó felvonás: ess neki a szablyásokkal lerombolni a hitetlenek katedrálisát! Mire porig romboltad, már tiéd a győzelem!


2015. augusztus 30., vasárnap

Szaladin hadjárata: 1. Damaszkusz, a status quo vége

A hadba hívás történelmi hadjárat során végigjátszhattuk az első keresztes hadjáratot, a Szentföldre való érkezéstől egészen Jeruzsálem bevételéig. Most Szaladin hadjáratában az arabok szemszögéből haladhatunk lépésről lépésre, ahogy a bölcs szultán megerősíti hatalmát, majd végül visszaszerzi Jeruzsálemet a keresztesektől. Az első küldetés Damaszkusz, a status quo vége címet viseli.

Cél: elfoglalni a lázadó várost, Damaszkuszt

Seregeddel minden esélyed meglehet a város bevételére, de könnyen elbukhatsz, ha nem választasz jó taktikát. Íjászaid küld a sereged táborhelyéhez legközelebbi toronyhoz (alsó torony). Fontos, hogy semmiképpen se támadj frontálisan. Főleg ne az egész sereggel a várkaput megrohanva. Embereid akkor utolsó csatájukat vívták...

Szóval az íjászokkal ügyesen likvidálhatod a torony őreit. Figyelj a lőtávolságra, hogy minél kevesebb veszteséged legyen az ellennel szemben. Ha sikerült a hadművelet, faltörőkosodat irányítsd az így védtelenné vált torony alá és láss hozzá annak lebontásához.

Ha a torony rommá vált, szabad az út befelé. Azonban bent strázsál néhány szablyás, akik a várkapu tetejére is olykor felkaptatnak. Tőlük igyekezz óvni - ha arra tévednének - a faltörőkost, illetve a katonáidat. De ne lépj elhamarkodottan a vár belsejébe!


Parittyásaidat vezényeld a másik (felső) toronyhoz és hasonlóképpen semmisítsd meg az ott őrködő íjászokat. A kaputorony tetején is lehetnek, ott is szükséges megtisztítani a terepet. Ha a szablyások megjelennek, igyekezz kitérni előlük, közben szakadatlanul bombázva őket a parittyákba rakott kövekkel.


Miután ezen is túl vagy, végre bevonulhatsz a város falai közé és a vártornyot ostromolhatod meg. Gyors menet lesz, a szablyásokat ártalmatlanná téve meg is nyerted a hadjárat ezen állomását. Nagyúr nincsen a vártoronyban. Jöttél, láttál, győztél! :))


2015. augusztus 23., vasárnap

A hadba hívás: 5. Jeruzsálem, a döntő ütközet

Elérkeztünk az első keresztes hadjárat végső állomásához, Jeruzsálem bevételéhez. Krak de Chevaliers után nagyobb keresztes sereggel az oldalunkon az áhított Szent Város falai alatt várakozunk, hadjáratunk végéhez közeledik. Ám az erősség nem adja magát ostrom nélkül...

Cél: Jeruzsálem bevétele az egyiptomi felmentő sereg megérkezése előtt

A feladat nehézsége alapvetően két dolgon nyugszik. Először is szembe kell néznünk a várost védő szaracén katonák többségét alkotó tűzköpőkkel, akik tüzes gránátot hajítanak szakadatlanul a rájuk törő ellenségre (jelen esetben ezek mi vagyunk). Másodszor pedig igen kevés időnk van az egyiptomiak érkezéséig. Ha ugyanis megjönnek és kifutunk az időből, a hadjáratot máris elvesztettük.


Seregünk súlypontja most az íjászokon nyugszik. Vezéreljük őket a falakhoz, de ne túl közel, hogy az ellenség (itt főleg a tűzköpőket értem) észrevegyen, de mi mégis lőni tudjunk rájuk. Az arab íjászok valószínűleg azért kellő figyelemben fognak minket részesíteni, de ez ne legyen gondod. Igyekezz őket módszeresen likvidálni a falakról és a tornyokról. Velük együtt pedig a tűzköpőket is! Közben persze azért vigyázz arra is, hogy az íjászaid között se legyen nagy veszteség. Érdemes a sereg kiindulóhelyéhez közelebb eső, szélső toronnyal kezdeni, majd a kapu környékét és az említett torony mögötti falhosszon strázsáló szaracénokat is móresre tanítani. Ez utóbbira főként azért van szükség, mert a falon tartózkodó tűzköpők képesek gránátot dobálni a házak közé, ha már bejutunk a városba és ott elevenen lángok martalékává válik a keresztes seregünk. Ezt pedig nyilván nem akarjuk. A lényeg tehát, hogy szabad legyen az út befelé (és lehetőleg ott bent se lepjenek meg).


Miután biztosítottuk a falakat, az ostromtornyokat végre a falakhoz irányíthatjuk. Megint érdemes az először támadott őrtorony közelében vezérelni a két ostromgépünket. A pallójuk lecsapódik a falak tetejére, így szabad lesz az út befelé, mindenféle falrombolás nélkül, ami ugyebár egyébként igen sok értékes időt venne el most.

A gyalogos katonák (keresztes kardforgatók és a lándzsások) könnyedén bejutnak így a város belsejébe. A házak között irányítsuk őket a vártoronyhoz. Egy-két arab szablyás megpróbálja utunkat állni (de elárulom, nem sok sikerrel). Én leromboltam a zsoldoskaszárnyát és a fegyvertárat is, biztos, ami biztos.


 A következő lépés egyben az utolsó felvonás: gyorsan fel a vártoronyba, és legyőzni az ellenséges nagyurat. Ez utóbbi könnyű lesz, ha minden jól ment, jelentős túlerőben leszel. A Szent Város a tiéd lesz. :)) Gratulálok!!



A küldetés végén egy rövid üzenet fog köszönteni, ami elárulja mi fog történni (egyébként a történelemben is így volt): Jeruzsálemet elfoglalják a keresztesek és még 88 évik lesz az ő kezükben. Sajnos azonban ez a keresztes hadjárat volt a történelemben az egyetlen, amit siker koronázott. Utána Szaladin szultán seregei lassan végleg kiszorítják a betörő európaiakat a Szentföldről. De ez már egy másik történet...


2015. augusztus 22., szombat

A hadba hívás: 4. Krak de Chevaliers, Arqah ostroma

Antiochiát megnyerted, egyre közelebb kerülsz Jeruzsálemhez, ám még hátra van Krak de ChevaliersArqah ostroma.

Cél: 50 sör főzése

A küldetés kezdeti lépése, hogy a vártornyodat és a magtáradat olyan helyre építsd, mely közel van a füves területekhez. Így nemcsak az almáskertekből (egy idő után mikor nő a népesség, elfogyhat az élelem, kápolna-bónusszal kompenzálhatod a népszerűség csökkenést) telik meg gyorsabban a magtár, hanem a komló is szaporábban gyarapodik a raktárban. Építs egy-két favágót is, hogy mindig legyen elegendő fád az építkezésekhez. Kezdetnek én például három komlókertet emeltem.



A sör nem termelődik magától (legalábbis ritka az ilyen helyek léte a Földön) így szükséges sörfőzdéket építened. A játék során és ahogy gazdaságod belendül nyugodtan gyarapíthatod a főzdék számát. Ezzel igencsak gyorsabb és hatékonyabb lesz a sörtermelés. El hiheted, a hordók nem kerülnek egyik pillanatról a másikra a raktárba.

Érdemes továbbá fegyvertárat és kaszárnyát is felhúzni, ugyanis életed hamarosan megnehezítik a portyázó szaracénok. Azonban ezúttal nem kell aggódni, egyszerre nem támadnak nagy sereggel. Körülbelül 10 íjásszal és pár lándzsással könnyedén elveheted a kedvük a randalírozástól. (ehhez persze katonákra is szükség van, ha a kezdeti fegyverkészletet felélted, építs íjkészítő műhelyt vagy egyéb hadászati épületeket).


Továbbá nehezítő körülmény a rendszeres zsizsik, aminek teljesen áldozatául esnek a komlós kertek, így a termelés időről idődre visszaesik majd. Ha ez előfordul, várnod kell, amíg a zsizsik eltűnik és újra beültethető a komló. Másrészt ott van még a tűzvész is, ami szintén alkalmanként felüti a fejét, több épületet, főleg a sörfőzdéket igyekszik romba dönteni. Ez utóbbit egy-két ciszterna építésével hatékonyan kivédheted. A zsizsik ellen viszont nincs gyógyír, csak a türelem.


Ha sok sörfőzdéd van és több komlókerted, viszonylag hamar összegyűlik az 50 sör. Ha sikerült, gratulálok. Utolsó jó tanács: igyál egyet az egészségedre, megérdemled... elvégre már a negyedik missziót is megoldottad. :))


A hadba hívás: 3. Antiochia, ostromlókból ostromlottak

Heraclea után a Szentföldre érkező keresztesek újabb állomása Antiochia, melyet miután sikerült bevenned, meg is kell védened az egyre nagyobb szaracén támadóktól. A probléma, hogy itt már nem kalandozó portyázókkal van dolgod, hanem rövid időn belül teljes hadsereggé duzzadó ellenséggel. Alkalmazkodóképes, rugalmas taktikával ezt a küldetést is megnyerheted... de nem mindegy hogyan!

Cél: Antiochia megvédése, a támadó szaracénok megsemmisítése

A küldetés könnyebbsége, hogy magát a várost nem kell ostrommal bevenned, hanem már csak ki kell építened a gazdaságot és gyorsan megszervezned a védelmet. Az első, hogy a meglévő kőkészletet mindenképpen arra használd, hogy javítsd ki a várkaput. A maradék kő pedig még elég az egyik, a kapu mellett lévő torony megerősítésére.

Ha ezzel megvagy, gyorsan építs néhány gyümölcsös kertet (én az elején hármat építettem), majd mondjuk még két favágót melléjük. Továbbá építs vasbányát is, többet építeni ér! Fel kell készülnöd azonban arra, hogy a játék során nem fogsz tudni sok vasat termelni, mert egyrészt igen távol van a bánya, másrészt ebből kifolyólag hosszú idő, mire a bányász elhozza majd visszatér a következőért. Én körülbelül 5 lovagot tudtam kiképezni a küldetés alatt; éppen elég volt az utolsó csatakor az ellenség likvidálására.



Szóval, hogy ne veszítsük el a szó fonalát... A gazdaságod kiépítésének fontos pontja a kápolna, ugyanis - akár hiszed, akár nem - a vallás bónuszt ad a népszerűségednek (arra figyelni kell, hogy ez a bónusz ingadozó), így a magtárban beállított fél fejadag ellenére nem fog a várnéped elégedetlenkedni. A fél fejadagot semmiképpen se állítsd át, mert különben gyorsan kifogynak az élelmiszerkészleteid... és azt ugyebár egyikünk sem akarná. Érdemes figyelni a kápolna nyújtotta bónusz emelését, mert olykor amikor magas, még kivethetsz némi adót a várbeliekre, így némi arannyal gazdagodhatsz. Jól fog jönni, hidd el, csak vigyázz, hogy a népszerűséged ne csökkenjen drasztikusan.

Az ellenség folyamatosan fog érkezni, egyre növekvő hullámban. Akkor jársz jól, ha mindig az aktuális támadó csapatot teljes mértékben megsemmisíted. Ezért fel kell készülnöd íjászokkal és kardforgatókkal. Fontos az egyensúly, bár én személy szerint azt mondom, hogy legyen sok íjászod, mert velük távolról sok ellenséget a másvilágra küldhetsz. Ezzel pedig sokat könnyítesz a helyzeteden. Mint korábban említettem 5 kardforgatót képeztem ki a játék során (ennyi lett az utolsó csatakor és emellett volt körülbelül 15 íjászom, és néhány lándzsás).



Az ellenséges egységek, főleg az arab kardforgatók mindig le fogják rombolni az épületeid (vasbánya, gyümölcsöskertek, favágó). Ha likvidáltad az ellent, ezeket építsd újjá. FONTOS: az íjászokat illetően, mindig arra a várfalra irányítsd (a vártornyokba), amelyik oldalról az ellenség támad. Ha az ellenség irányt vált, az íjászokat is mozgasd a várfalon. A kardforgatókat pedig tartsd a várban, elég akkor támadni küldeni őket, ha az ellenség lerombolta a várkapudat. Ott bent pedig menj nekik. Az íjászokkal pedig gyengítsd le az arabokat, amennyire lehet. A győzelem a kezedben van!


2015. augusztus 21., péntek

A hadba hívás: 2. Heraclea, ahonnan nincs visszaút

Máris folytatódik a nemrég megkezdett küldetésünk megoldása. A hadba hívás következő állomása Nicea elfoglalása után Heraclea, ahol ezúttal nem pénzzel, hanem élelemmel kell ellátnunk a keresztes sereget. Lássuk hogyan!

Ez alkalommal könnyebb a dolgunk, hiszen úgy kezdünk, a város már a mienk; azonban éppen tűzvész pusztítja, amit a portyázó arab csapatok hagytak maguk után. Ebből már kitűnik mi is lesz pontosan a feladatunk nehézsége. A portyázók folyton vissza fognak térni, hogy újból és újból megakadályozzák a búzafarmjainkon való aratást.

Cél: 300 kenyér kisütése

A játék elején tehát azonnal építsük újjá a búzafarmokat és mellé gyümölcsöskereteket. A búzát a munkás a raktárba fogja hordani. Szükségünk lesz még egy malomra és több pékségre is. Általában egy malom el tud látni akár nyolc pékséget is.


Ennyi élelem megtermelése nem könnyű úgy, hogy még magunkat is élelmeznünk kell mellette. Szerencsére gyümölcsöskertet is építhetünk. Ha pedig a magtárban a fogyasztható élelmek közül a kenyeret letiltjuk, akkor a lakosok csak a gyümölcsös kert termékeit fogják fogyasztani, a kenyeret pedig szépen összegyűjthetjük.



A védelemről se feledkezzünk meg, tehát gyorsan építsünk egy íjkészítő műhelyt, fegyverraktárat és kaszárnyát. Így már kiképezhetünk kisebb keresztes íjász csapatokat, akikkel elháríthatjuk az arabok támadásait (lovasíjászok jönnek). A katonák képzéséhez a fegyveren kívül aranyra is szükség lesz, amire legkönnyebben úgy tehetünk szert, hogy a magtárban teljes fejadagot utalunk ki az embereknek az almából (de ehhez igen sok almát kell termelni, hogy ne fogyjon el gyorsan). Miközben a nagyobb fejadag emeli a népszerűséget, az udvarházban kisebb adót kivethetsz rájuk, így a népszerűség nem fog csökkenni és az aranyad is meglesz. Azonban vigyázz, mert ha nem jól csinálod, a várnép elköltözik!



Fontos, hogy az építkezéseket gyorsan tegyük, mert az arabok igen kis időt hagynak a nyugalomra. Ráadásul ha nem sikerül elintéznünk teljesen a portyázó csapatot, az folyamatosan ott fog maradni és a következő csapatokkal pedig egyre gyarapodni. És a legnagyobb gond ilyenkor, hogy a termelést végző parasztokat lenyilazzák. Szóval a lényeg, hogy a portyázókat minden alkalommal likvidálni kell és nem szabad hagyni, hogy a parasztokat lelőjék. (persze veszteség mindig lesz, de a szabad  parasztok mindig át tudják venni a megüresedett munkát, csak ha őket is folyton lelövik az már baj...)

A küldetés legfontosabb erénye a gyorsaság mellett paradox módon a türelem. Szépen ki kell várnod amíg a 300 kenyér összegyűlik a magtárban, közben pedig hatékonyan fellépni az arabok ellen. De ne aggódj! Ha ilyen vagy ehhez hasonló taktikát folytatsz, mint amit az előbb részletesen ecseteltem, rövid időn belül megoldod ezt a küldetést is.



2015. augusztus 19., szerda

A hadba hívás: 1. Nicea, megérkezés a Szentföldre

 Mint korábban említettem, a Stronghold Crusader rendelkezik egy "Történelmi hadjáratok" néven futó szekcióval, melyben összesen négy keresztes hadjárat-sorozatot élhetünk át. Az első "A hadba hívás", melyben a keresztesek szemszögéből nézve érkezhetünk meg a Szentföldre, majd haladhatunk a kontinensen különböző nehézségek árán egyre beljebb. A leendő keresztes sereg számára pénzt, élelmet kell összegyűjtenünk, kisebb erősségeket elfoglalnunk és megküzdenünk az időről időre felbukkanó arab portyázók cselvetéseivel.
 A hadba hívás első küldetése Nicea városának elfoglalása.

Cél: 450 arany összegyűjtése

Elsőként meg kell szerezned az irányítást az udvarház felett. Ehhez elengedhetetlen, hogy ártalmatlanná tedd a helyi arab őrséget. Szerencsére nem kell nagy túlerővel számolni, így a görög íjászokkal az oldaladon könnyedén likvidálhatod az ellenséget. A lényeg, hogy olyan pozíciót keress az íjászokkal, ahonnét jól célra találnak, és még az arab parittyások nem veszik észre őket (vagyis lőtávolon kívül kell lenned). Ez a módja, hogy veszteségek nélkül foglalhasd el az udvarházat. Ha nem így teszel egy-két íjászod rajtaveszthet, de az sem nagy probléma. Van annyi egységed, hogy bevedd Niceát.



Miután minden ellenfél ártalmatlan, és birtokodba kerül az udvarház, kezdj el építkezni. Ahhoz hogy aranyat szerezz, valamilyen produktumot kell termelned, amit a piacon arannyá értékesíthetsz. A sikeres kis gazdaság kiépítéséhez élelemre van szükség, amivel a helyieket - akik egyszersmind a kezed alá dolgoznak - el kell látnod. Építs egy magtárat, majd néhány vadászkunyhót, illetve gyümölcsös kertet.



Ha ezzel is megvagy, szükséges pár favágókunyhót is emelni, hogy a termelt fából kőfejtőket ácsolhass. A kőfejtőket a közeli lelőhelyen tudod elhelyezni. Ne feledkezz el az ökörkarámokról sem! Ez utóbbiakat a kőfejtők mellé építsd, ugyanis ezek segítségével tudják a munkások a kifaragott kőtömböket az udvarház raktárába szállítani.



Végül jöjjön az utolsó lépés! Építs piacot és az összegyűlt kőtömböket add el. Mikor vagyonod (amit a képernyő jobb alsó sarkában, a krónikás kezében tartott könyv lapján látsz) eléri a 450 aranyat, a küldetést megoldottad. :) (aranygyűjtést felgyorsíthatod, ha némi adót kivetsz a parasztokra; ezt az udvarházra kattintva szabályozhatod)


2015. augusztus 12., szerda

Lectori salutem


 Köszöntelek az oldalamon, melyet a brit Firefly Studios nagy sikerű történelmi stratégiai játéksorozata, a Stronghold végett hoztam létre. Arra gondoltam szívesen megosztanék néhány élményt, tapasztalatot a játékkal, illetve a történelmi háttérrel kapcsolatban; hátha vannak/lesznek akik éppen most ismerkednek vele és számukra mindez igen hasznos információknak bizonyul.
 De az oldal tartalma nem csak nekik szól, hanem azoknak is, akik már régóta ismerik a játékokat és szívesen olvasnak róla vagy merülnének el egy kis nosztalgiázásban.
 Továbbá azoknak is ajánlom, akik egyszerűen csak szeretik a történelmet, a középkort és nem vetik meg egy szegény XXI. századi krónikás írásait.
 Végül szeretném arra is felhívni a figyelmet, hogy új tartalmak megjelenését illetően nem garantált sűrű frissítés, hiszen mindennapi és nem mindennapi elfoglaltságaim mellett jegyzek le egy-egy dolgot ide.
 Vigyázat, tessék erősen megkapaszkodni, mert a történelmi időutazás/kalandozás göröngyöktől és buckáktól sem mentes!

Lord Odin
dictus magister